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miércoles, 28 de noviembre de 2012

VirtualBoxes: Imágenes de VirtualBox listas para usar

En VirtualBoxes podremos encontrar imágenes ya preparadas para VirtualBox de diferentes sistemas operativos, lo que es tremendamente útil si nos gusta evaluar sistemas en máquinas virtuales y no queremos perder tampoco mucho preparando la instalación.
Cada imagen contiene el software más reciente. Las actualizaciones con los ultimos paquetes son por cuenta de cada uno.

Nombres de usuario y contraseñas por defecto, cuando resulten necesarios, se pueden encontrar al lado del enlace de descarga de cada imagen. Claro, siempre es posible crear tu propio usuario, o por lo menos cambiar las contraseñas, si tenés intención de utilizar las imágenes en un entorno público.



Trabajo Practico a realizar:

1.- Descargá la imagen de la distribución que te interese. Descomprimí el archivo donde más te convenga. (solicitar este archivo al profesor en clases para ahorrar tiempo. Van a ser dos archivos, uno del S.O. Android y otro de Kubuntu)

2.- Abrí Virtualbox y creá una nueva máquina virtual: en "Nombre de máquina virtual y el tipo de sistema operativo", elegí una de "Linux", "BSD" u "Otro", y luego elegí el perfil que mejor se adapte a tu imagen en "Versión".

En "Memoria", dejá todo como está, a menos que realmente necesites más memoria RAM asignada.

En el "disco duro virtual", seleccioná "Usar disco duro existente", y seleccioná el archivo de imagen de disco virtual que descargaste y descomprimiste en el primer paso.

3.- Realizá lo siguiente:
1) Instalar Google Chrome en M.V
2) Agregar el icono de Mi PC en el escritorio
3) Cambiar fondo de escritorio en M.V
4) Instalar las "Guest Additions" para la VM  (buscar en google si no se sabe como hacerlo y consultar con el profesor)


miércoles, 31 de octubre de 2012

VirtualBox: Configuraciones Adicionales

 A continuación veremos algunos procesos adicionales de configuración que se deben considerar para que la máquina virtual tenga habilitada algunas opciones de integración con el Sistema donde se encuentra instalada.

Para comenzar les vamos a presentar como hacer la instalación de los componentes de integración de la pantalla y el ratón (mouse), para ellos es necesario instalar un complemento llamado Guest Additions.

Se dirigen al menú Dispositivos --> Instalar Guest Additions, al hacer clic automáticamente abre un asistente donde deberá seguir la secuencia que se presenta, dejando los valores que presenta por defecto (Imagen a continuación).

Hacer clic para agrandar
Compartir una carpeta

Es de gran ayuda crear una carpeta que comparta documentos entre los dos sistemas, de manera que se copien desde uno y se puedan visualizar en el otro. Para esto hay que seguir unos pasos muy sencillos que se explican a continuación (los números entre paréntesis indican la secuencia de pasos con respecto a la imagen).

1.- Abrir la maquina virtual y hacer clic en el botón Configuración (1), esto abrirá una nueva ventana en donde deberán dirigirse a la sección de "Carpetas compartidas"(2). En caso de querer cancelar el proceso de creación de carpeta compartida, podrá hacer clic en el botón Cancelar (3).


 2.- En la sección de carpetas compartidas deberá hacer clic en el icono de la carpeta con un + que se encuentra en el extremo derecho (1). Al hacer clic allí se presentará una ventana pequeña en donde deberá buscar el directorio de la carpeta que requiere compartir, deberá hacer clic en el menú desplegable que se presenta en la sección "Ruta Carpeta" (3).


3.- Al abrir este menú desplegable deberá hacer clic en "Otro" (1), lo cual lo llevara a abrir el directorio donde tenga guardada la carpeta que va a compartir en este caso le colocamos el nombre de "Compartida" (2). Al seleccionar la carpeta podrá hacer clic en Abrir o Cancelar, según corresponda (3).


4.- Al terminar de seleccionar la carpeta presentará el nombre y la ruta en las secciones antes mencionadas (1), se deberá hacer clic en Aceptar para culminar el proceso. Luego de verificado que es el directorio adecuado (3), deberá hacer clic en Aceptar (4) para culminar el proceso.


 5.- Luego de culminado el proceso anterior, se deberá ingresar en la Sistema Operativo instalado en la máquina virtual, situándose en el icono de "Mi PC" hacer clic con el botón derecho del mouse (Ratón) y hacer clic en la opción "Conectar a Unidad de Red", esto generara una ventana adicional donde deberá hacer clic en "Examinar", para buscar la ruta creada previamente.


6.- En la nueva ventana que se presenta deberá buscar la ruta antes creada, hacer clic en Aceptar para continuar o clic en Cancelar para culminar el proceso y no guardar los cambios. Luego de realizado el proceso hacer clic en Finalizar.


Al culminar, la carpeta se presentará como parte de los directorios del SO virtualizado, al hacer clic en "Mi PC", se podrá ingresar a ella (Imagen Izquierda). Como se puede observar en la figura de la derecha, se colocó un archivo en la carpeta creada en GNU/Linux y este se ve en el directorio en Windows.


Fuente: http://howtokf.blogspot.com.ar/2012/04/virtualbox-configuraciones-adicionales.html

domingo, 14 de octubre de 2012

Iconos y ventanas de Windows

 

Glosario de interfaz del usuario

Windows se diseñó para que los comandos molestos y difíciles de recordar que tenían que ingresarse manualmente no se necesitaran más. Por lo tanto, es una interfaz gráfica que incluye elementos que se pueden seleccionar con un clic para realizar las tareas asignadas. Cada tipo de botón posee su propia terminología precisa, la cual a menudo se necesita saber.

 

Iconos

Los iconos son elementos gráficos pequeños que se asocian con una aplicación que se ejecutará si se hace doble clic en ellos.
Icono

 

Fichas

Las fichas son elementos que crean un menú: en la ventana se mostrará diferente contenido, según la ficha que se elija.
Ficha

 

Botones de radio y casillas de selección

Los botones de radio le permiten elegir de una lista de posibilidades, de las cuales sólo se puede elegir una por vez. 

Cómo usar los botones de radio

Las casillas de selección le permiten elegir una de dos posibilidades: marcar una de las casillas puede significar SÍ, mientras que dejar la casilla sin marcar puede significar NO.

Casilla de selección marcada
Casilla de selección sin marcar

 

Cuadros de texto

Una vez que se los selecciona, los cuadros de texto son áreas que muestran un cursor para que se ingrese texto. A menudo, poseen un botón que, una vez seleccionado, confirma el texto que se ingresó. El mismo efecto se consigue si simplemente se pulsa la tecla "Enter" después de haber ingresado texto en el cuadro. 


Cuadro de texto



Ventanas


Windows ("ventanas" en inglés) posee este nombre porque está construido en una interfaz gráfica de ventanas múltiples. Esto significa que Windows le permite tener varias ventanas abiertas al mismo tiempo. Para manipularlas, existen botones, barras y menús. Es importante saber sus nombres, pero más importante aun es saber para qué sirven.

 

Cómo manipular ventanas

En el sistema operativo Windows (otros sistemas pueden diferir), éste incluye los siguientes componentes:
  • Barra de título:

    Aquí aparece el título de la ventana y el color de fondo permite saber si está activa o no, es decir, si alguien está trabajando en ella (el color predeterminado es el azul) o no (el color predeterminado es el gris).
  • Barra de menú:

    El menú es donde se elige qué operaciones se llevarán a cabo en la carpeta o en su contenido.
  • Botones de ajuste de dimensiones de la ventana:
    Para minimizar la ventana a la barra de tareas
    Para expandir la ventana al modo de pantalla completa
    Para ajustar la ventana nuevamente a su tamaño normal
    Para cerrar la ventana
  • Barras de desplazamiento : Estas barras le permiten desplazarse por la carpeta cuando ésta contiene demasiados objetos como para que se vean al mismo tiempo.
  • La barra de estado: Muestra información acerca de los objetos seleccionados en la ventana.
     

Archivos y Directorios

 

¿Qué es un archivo?

Un archivo es un conjunto de información binaria; es decir, un conjunto que va de 0 a 1. Este archivo puede almacenarse para mantener un registro de esta información. Un archivo de texto es un archivo que contiene caracteres almacenados en forma de octetos (o bytes).
Este archivo se guarda en el disco duro con la forma: "name_of_file.ext"
(nombre_del_archivo.ext). ".ext" representa la extensión, la cual constituye una manera de reconocer el tipo de programa que se necesita para abrir el archivo (nota: esto no ofrece garantías respecto del tipo de archivo, ya que cuando se modifica la extensión, el tipo de archivo no cambia).
El largo del nombre y de la extensión puede variar según el sistema operativo:
  • 8 caracteres para el nombre y 3 para la extensión en DOS y Windows 3.1.
  • 256 caracteres para el nombre y la extensión en Windows 95, 98 y NT.
  • 256 en sistemas UNIX.
En consecuencia, en DOS o en Windows 3.1, un archivo de Windows 9x tendrá un nombre acortado compuesto por los primeros 6 caracteres del nombre seguidos de ~x, donde x representa una cifra que aumentará cada vez que un archivo lleve el mismo nombre. Esto significa que si un archivo con el nombre "archivo~1" ya existe, el siguiente llevará el nombre "archivo~2".
Además el archivo tiene un encabezado en el que se almacena información adicional, como el tipo y, en especial, el tamaño. También contiene un carácter al final del archivo que indica que la información que sigue a dicho carácter no pertenece al mismo archivo.
Tal vez usted se pregunte qué sentido tiene incluir el tamaño del archivo en el encabezado cuando ya se conoce este dato
A continuación se muestran dos ejemplos que justifican este fenómeno

Archivos corruptos

Es muy común que al descargar un archivo de Internet, el navegador se congele o el servidor que aloja al archivo interrumpa toda comunicación.
Si se trata de un archivo de texto, sólo se perderá el final del texto, pero si el archivo es binario (por ejemplo, un programa ejecutable) ejecutarlo puede ser peligroso, ya que faltará información. Por tanto, el sistema operativo compara el tamaño real con el tamaño que aparece en el encabezado para verificar la autenticidad del archivo. Generalmente, se denomina a esto integridad. En realidad, esta verificación se realiza por medio del uso de un algoritmo más eficaz llamado CRC (verificación de redundancia cíclica).

Infección de virus

Cuando un archivo se infecta con un virus, éste último agrega líneas de códigos. En consecuencia, la información sobre el tamaño del archivo incluida en el encabezado dejará de ser precisa (a menos que el virus se haya programado para modificar el encabezado) en cuyo caso podrá ser identificada. 


¿Qué es un directorio?

Un directorio (también conocido como carpeta) es un elemento de informática que puede contener archivos.
Es cómo un gran armario que contiene cajones en los que se guardan archivos u otros cajones. De hecho, un directorio puede contener:
  • archivos
  • otros directorios

 

Relaciones relativas

Tomando como referencia el ejemplo anterior, el armario sería la entidad más grande que contiene otras entidades, por lo tanto: no puede guardarse dentro de un cajón.
En lenguaje informático, esta entidad se conoce como el directorio raíz (a veces llamado simplemente "raíz"): es la entidad de nivel más bajo, ya que puede contener archivos o directorios pero no puede hallarse ésta misma dentro de un directorio.
Se designa con un "\" (en el entorno Windows) o con "/" (en el entorno UNIX/Linux). Existe sólo una raíz en el sistema UNIX y una para cada partición en Microsoft Windows.
Un directorio que contiene otro directorio se denomina "directorio principal". Cuando se pasa de un directorio a un directorio principal, el último se designa con "..." en la mayoría de los sistemas (se debe escribir "cd..." en DOS o UNIX para acceder a un directorio principal).
Así es como se organiza un sistema de directorios en Windows 95: 


En este ejemplo, el directorio2 es superior al directorio20 y al directorio 21. "Directorio2" se designará "..." en relación con "directorio20" La raíz (d:\) en relación con el "directorio20" se designará "..\..", ya que están separados entre sí por dos relaciones. 

 

El concepto de ruta

La ruta es la sucesión de directorios que comienza en la raíz y va hasta el archivo solicitado. En sistemas Windows, una ruta se escribirá así: x:\directorio1\directorio2\, mientras que en un sistema Unix se escribirá /directorio1/directorio2/.

La interfaz del usuario de Windows

 

La barra de tareas

La interfaz del usuario de Windows 9x (9x se refiere a Windows 95 y Windows 98 juntos) se caracteriza por una barra en la parte inferior de la pantalla (se puede mover a otro extremo de la pantalla al hacer clic con el botón izquierdo del ratón y arrastrarla al borde deseado mientras se mantiene pulsado el botón del ratón).
Esta barra se denomina "barra de tareas". Incluye:
  • El "menú Inicio" (que contiene accesos directos a aplicaciones almacenadas en su disco duro).

  • La lista de ventanas abiertas en su escritorio (el escritorio de Windows es la parte de la pantalla que se encuentra sobre la barra de tareas, donde se pueden colocar accesos directos a aplicaciones en forma de iconos).

  • Iconos que representan accesos directos a programas cargados en la memoria de su equipo y que se pueden configurar.

 

El menú Inicio

El menú Inicio contiene accesos directos a todas las características de Windows.
Incluye los siguientes accesos directos:
  • Apagar: Para apagar o reiniciar un equipo, o reiniciarlo en modo MS-DOS.
  • Ejecutar: Para ejecutar un programa mediante una línea de comandos (como en DOS). Se pueden añadir argumentos a una aplicación (por ejemplo, en "dir /s", "/s" es un argumento).
  • Ayuda: Ayuda en línea de Windows.
  • Buscar: Le permite buscar un archivo en el disco duro u otro equipo si se encuentra en una red.
  • Panel de control: Éste es el "centro de control" del equipo, donde se pueden configurar los parámetros de visualización, hardware y software.
  • Programas: Aquí se encuentran vínculos a sus programas preferidos. Se puede modificar al dirigirse a Panel de control/Barra de tareas y menú Inicio y hacer clic en menú Inicio.
El menú puede incluir otros accesos directos también, como ser:
  • Documentos: Lista de los documentos abiertos recientemente
  • Favoritos: Le permite ordenar sus accesos directos preferidos, ya sea en Internet o en su disco duro
  • etc.

 

El escritorio

El escritorio es el resto del espacio que aparece en la interfaz del usuario. Puede copiar todos los accesos directos que desee en él, cambiar su imagen de fondo y realizar muchas otras operaciones.

Introducción a Microsoft Windows

 

La historia de Windows

Windows es el sistema operativo que comercializa la compañía Microsoft con sede en Seattle. Originalmente, Microsoft se llamó "Traf-O-Data" en 1972, después "Micro-soft" en noviembre de 1975 y finalmente el 26 de noviembre de 1976 recibió el nombre "Microsoft".
Microsoft ingresó al mercado en agosto de 1981 al lanzar la versión 1.0 del sistema operativo Microsoft DOS (MS-DOS), un sistema operativo con una línea de comando de 16 bits. 

La primera versión de Microsoft Windows (Microsoft Windows 1.0) salió a la venta en noviembre de 1985. Contaba con una interfaz gráfica del usuario, inspirada en la interfaz del usuario de los equipos Apple de aquel entonces. Windows 1.0 no tuvo éxito con el público y Microsoft Windows 2.0, lanzada el 9 de diciembre de 1987, no corrió con mejor suerte. 

Fue el 22 de mayo de 1990 cuando Microsoft Windows se volvió un éxito, con la versión Windows 3.0, después la versión Windows 3.1 en 1992 y finalmente Microsoft Windows for Workgroups, posteriormente llamada Windows 3.11, la cual incluía capacidades de red. Windows 3.1 no se puede considerar un sistema operativo completamente individual ya que solamente era una interfaz gráfica del usuario que se ejecutaba sobre MS-DOS. 

El 24 de agosto de 1995, Microsoft lanzó el sistema operativo Microsoft Windows 95. Con Windows 95 Microsoft quiso transferir algunas capacidades de MS-DOS a Windows. Sin embargo, esta nueva versión se basaba demasiado en el DOS de 16 bits y todavía tenía las limitaciones del sistema de archivos FAT16, por lo que no era posible usar nombres largos para archivos.
Después de algunas revisiones menores de Windows 95, denominadas Windows 95A OSR1, Windows 95B OSR2, Windows 95B OSR2.1 y Windows 95C OSR2.5, Microsoft lanzó la siguiente versión de Windows el 25 de junio de 1998: Windows 98. En un principio, Windows 98 admitía en forma nativa otras opciones además de las de MS-DOS, pero todavía se basaba en éste. Además, Windows 98 contaba con poco manejo de memoria cuando se ejecutaban múltiples aplicaciones. Esto podía ocasionar fallas en el sistema. El 17 de febrero de 2000 salió al mercado una segunda edición de Windows 98. Se llamó Windows 98 SE ("Second Edition" [Segunda edición]). 

El 14 de septiembre de 2000, Microsoft lanzó Windows Me (por Millennium Edition [Edición del milenio]), también conocida como Windows Millenium. Windows Millenium se basó en gran parte en Windows 98 (y por lo tanto, en MS-DOS), aunque añadió capacidades adicionales de multimedia y de software. Asimismo, Windows Millennium incluía un mecanismo de restauración del sistema para volver a un estado anterior en caso de caída del sistema. 

Al mismo tiempo que lanzaba estas versiones, Microsoft había estado vendiendo (desde 1992) un sistema operativo completo de 32 bits (que no se basaba en MS-DOS) para uso profesional, en una época en la que en las compañías se utilizaban principalmente sistemas centrales. Se llamaba Windows NT (por Windows "New Technology" [Nueva tecnología]). Windows NT no era una nueva versión de Windows 95 ni una mejora de éste, sino un sistema operativo totalmente diferente.

El 24 de mayo de 1993, se lanzó la primera versión de Windows NT. Se la denominó Windows NT 3.1. A ésta le siguió Windows NT 3.5 en septiembre de 1994 y Windows 3.51 en junio de 1995. Con Windows NT 4.0, que salió a la venta el 24 de agosto de 1996, Windows NT se volvió un verdadero éxito.
En julio de 1998, Microsoft lanzó Windows NT 4.0 TSE (Terminal Server Emulation). Éste fue el primer sistema de Windows que permitió que los terminales se pudieran conectar a un servidor, es decir, usar clientes ligeros para abrir una sesión en el servidor. 

El 17 de febrero de 2000, a la siguiente versión de NT 4.0 se le dio el nombre de Windows 2000 (en lugar de Windows NT 5.0) para resaltar la unificación de los sistemas "NT" y "Windows 9x". Windows 2000 es un sistema entero de 32 bits con características de Windows NT, un administrador de tareas mejorado y una compatibilidad total con periféricos USB y FireWire.
Después, el 25 de octubre de 2001, llegó al mercado Windows XP. Esta versión fue una fusión de los sistemas operativos anteriores.
Finalmente, el 24 de abril de 2003, Microsoft lanzó un sistema operativo para servidores: Windows Server 2003. 

La historia de Windows

martes, 2 de octubre de 2012

Virtualización de sistemas operativos

En muchas ocasiones surge la necesidad de probar un programa o realizar pruebas en otro sistema operativo distinto al instalado. ¿Cual es la solución?

    a) ¿Formatear el equipo e instalar este sistema operativo?
    b) ¿Crear una partición e instalarlo?
    c) ¿Buscar otro equipo en el que sí esté instalado?

Hay una solución que es mucho mas sencilla que todo esto: lo único que hay que hacer es instalar una herramienta que emule el sistema operativo que se quiere probar,
así no hay necesidad de formatear ni de cambiar de equipo. El sistema operativo emulado debería ser totalmente independiente del sistema operativo real, conviviendo
ambos en total armonía y pudiendo pasar de uno a otro con facilidad.

Lo anterior se consigue mediante el uso de las máquinas virtuales. Una máquina virtual es un programa informático que crea un entorno virtual entre el sistema operativo
y el hardware para que el usuario final pueda ejecutar aplicaciones en una máquina abstracta. Por decirlo de manera más sencilla, una máquina virtual es una aplicación
que simula el funcionamiento de una máquina real sobre la que se pueden instalar sistemas operativos, aplicaciones, navegar de forma segura, imprimir desde alguna
aplicación, usar los dispositivos USB, etc.

En clase vamos a instalar el software de virtualización VirtualBox. De esta forma, podremos crear un disco duro virtual en el que instalaremos un sistema operativo.

El primer paso es descargar el programa de esta página web. En clase les voy a pasar yo los paquetes de S.O a instalar, ya que pesan demasiado.

Una vez instalado veremos cómo configurarlo y la semana que viene instalaremos Windows sobre esa máquina virtual.

A entregar:
1. ¿Qué es una máquina virtual después de lo que has visto?
2. Di cuáles son las ventajas y los inconvenientes que puede tener trabajar con una máquina virtual.

Les dejo un video explicativo de los pasos a seguir para instalar un sistema operativo virtual con VirtualBox tal como lo vimos en clases.


domingo, 26 de agosto de 2012

Sistema operativo

 

Descripción del sistema operativo

Para que un ordenador pueda hacer funcionar un programa informático (a veces conocido como aplicación o software), debe contar con la capacidad necesaria para realizar cierta cantidad de operaciones preparatorias que puedan garantizar el intercambio entre el procesador, la memoria y los recursos físicos (periféricos).
El sistema operativo (a veces también citado mediante su forma abreviada OS en inglés) se encarga de crear el vínculo entre los recursos materiales, el usuario y las aplicaciones (procesador de texto, videojuegos, etcétera). Cuando un programa desea acceder a un recurso material, no necesita enviar información específica a los dispositivos periféricos; simplemente envía la información al sistema operativo, el cual la transmite a los periféricos correspondientes a través de su driver (controlador). Si no existe ningún driver, cada programa debe reconocer y tener presente la comunicación con cada tipo de periférico. 

Sistema operativo
De esta forma, el sistema operativo permite la "disociación" de programas y hardware, principalmente para simplificar la gestión de recursos y proporcionar una interfaz de usuario (MMI por sus siglas en inglés) sencilla con el fin de reducir la complejidad del equipo. 

Funciones del sistema operativo

El sistema operativo cumple varias funciones: 

  • Administración del procesador: el sistema operativo administra la distribución del procesador entre los distintos programas por medio de un algoritmo de programación. El tipo de programador depende completamente del sistema operativo, según el objetivo deseado.
  • Gestión de la memoria de acceso aleatorio: el sistema operativo se encarga de gestionar el espacio de memoria asignado para cada aplicación y para cada usuario, si resulta pertinente. Cuando la memoria física es insuficiente, el sistema operativo puede crear una zona de memoria en el disco duro, denominada "memoria virtual". La memoria virtual permite ejecutar aplicaciones que requieren una memoria superior a la memoria RAM disponible en el sistema. Sin embargo, esta memoria es mucho más lenta.
  • Gestión de entradas/salidas: el sistema operativo permite unificar y controlar el acceso de los programas a los recursos materiales a través de los drivers (también conocidos como administradores periféricos o de entrada/salida).
  • Gestión de ejecución de aplicaciones: el sistema operativo se encarga de que las aplicaciones se ejecuten sin problemas asignándoles los recursos que éstas necesitan para funcionar. Esto significa que si una aplicación no responde correctamente puede "sucumbir".
  • Administración de autorizaciones: el sistema operativo se encarga de la seguridad en relación con la ejecución de programas garantizando que los recursos sean utilizados sólo por programas y usuarios que posean las autorizaciones correspondientes.
  • Gestión de archivos: el sistema operativo gestiona la lectura y escritura en el sistema de archivos, y las autorizaciones de acceso a archivos de aplicaciones y usuarios.
  • Gestión de la información: el sistema operativo proporciona cierta cantidad de indicadores que pueden utilizarse para diagnosticar el funcionamiento correcto del equipo. 

 

Componentes del sistema operativo

El sistema operativo está compuesto por un conjunto de paquetes de software que pueden utilizarse para gestionar las interacciones con el hardware. Estos elementos se incluyen por lo general en este conjunto de software:
  • El núcleo, que representa las funciones básicas del sistema operativo, como por ejemplo, la gestión de la memoria, de los procesos, de los archivos, de las entradas/salidas principales y de las funciones de comunicación.
  • El intérprete de comandos, que posibilita la comunicación con el sistema operativo a través de un lenguaje de control, permitiendo al usuario controlar los periféricos sin conocer las características del hardware utilizado, la gestión de las direcciones físicas, etcétera.
  • El sistema de archivos, que permite que los archivos se registren en una estructura arbórea.

 

Sistemas de multiprocesos

Un sistema operativo se denominade multiprocesos cuando muchas "tareas" (también conocidas como procesos) se pueden ejecutar al mismo tiempo.
Las aplicaciones consisten en una secuencia de instrucciones llamadas "procesos". Estos procesos permanecen activos, en espera, suspendidos, o se eliminan en forma alternativa, según la prioridad que se les haya concedido, o se pueden ejecutar en forma simultánea.
Un sistema se considera preventivo cuando cuenta con un programador (también llamado planificador) el cual, según los criterios de prioridad, asigna el tiempo de los equipos entre varios procesos que lo solicitan.
Se denomina sistema de tiempo compartido a un sistema cuando el programador asigna una cantidad determinada de tiempo a cada proceso. Éste es el caso de los sistemas de usuarios múltiples que permiten a varios usuarios utilizar aplicaciones diferentes o similares en el mismo equipo al mismo tiempo. De este modo, el sistema se denomina "sistema transaccional". Para realizar esto, el sistema asigna un período de tiempo a cada usuario. 

 

Sistemas de multiprocesadores

La técnica de multiprocesamiento consiste en hacer funcionar varios procesadores en forma paralela para obtener un poder de cálculo mayor que el obtenido al usar un procesador de alta tecnología o al aumentar la disponibilidad del sistema (en el caso de fallas del procesador).
Las siglas SMP (multiprocesamiento simétrico o multiprocesador simétrico) hacen referencia a la arquitectura en la que todos los procesadores acceden a la misma memoria compartida.
Un sistema de multiprocesadores debe tener capacidad para gestionar la repartición de memoria entre varios procesadores, pero también debe distribuir la carga de trabajo.

 

Sistemas fijos

Los sistemas fijos son sistemas operativos diseñados para funcionar en equipos pequeños, como los PDA (asistentes personales digitales) o los dispositivos electrónicos autónomos (sondas espaciales, robots, vehículos con ordenador de a bordo, etcétera) con autonomía reducida. En consecuencia, una característica esencial de los sistemas fijos es su avanzada administración de energía y su capacidad de funcionar con recursos limitados.
Los principales sistemas fijos de "uso general" para PDA son los siguientes:
  • PalmOS
  • Windows CE / Windows Mobile / Window Smartphone

 

Sistemas de tiempo real

Los sistemas de tiempo real se utilizan principalmente en la industria y son sistemas diseñados para funcionar en entornos con limitaciones de tiempo. Un sistema de tiempo real debe tener capacidad para operar en forma fiable según limitaciones de tiempo específicas; en otras palabras, debe tener capacidad para procesar adecuadamente la información recibida a intervalos definidos claramente (regulares o de otro tipo).
Estos son algunos ejemplos de sistemas operativos de tiempo real:
  • OS-9;
  • RTLinux (RealTime Linux);
  • QNX;
  • VxWorks.

 

Tipos de sistemas operativos

Existen varios tipos de sistemas operativos, definidos según su capacidad para administrar simultáneamente información de 16 bits, 32 bits, 64 bits o más. 

Sistema Programación Usuario único Usuario múltiple Tarea única Multitarea
DOS 16 bits X X
Windows3.1 16/32 bits X no preventivo
Windows95/98/Me 32 bits X cooperativo
WindowsNT/2000 32 bits X preventivo
WindowsXP 32/64 bits X preventivo
Unix / Linux 32/64 bits X preventivo
MAC/OS X 32 bits X preventivo
VMS 32 bits   X   preventivo

jueves, 5 de julio de 2012

Desfragmentación

 

¿Qué es la fragmentación?

Cuando usted guarda un archivo en un disco (que en un principio está vacío), toda la información concerniente a este archivo se escribe secuencialmente. Es decir, una pieza atrás de la otra. Al guardar un segundo archivo, éste se escribirá a continuación del primero, y así consecutivamente.
Antes de la fragmentación
Sin embargo, cuando se elimina un archivo, se produce un espacio vacío en el disco. Por lo tanto, los siguientes archivos llenarán los "agujeros", y sus piezas se dispersarán por el disco. Este fenómeno es aún más pronunciado en un disco rígido, que tiene mayor capacidad y contiene una enorme cantidad de archivos. 

Después de la fragmentación
Entonces, cuando el sistema obtiene acceso a un archivo, el cabezal del disco necesitará analizar todos los lugares en los que se guardaron las piezas para poder leerlas. Este procedimiento reducirá el rendimiento de la PC...

¿Cómo se puede remediar esta fragmentación?

Copiar, mover y eliminar archivos es inevitable, ya que el sistema está constantemente escribiendo archivos temporales. Por este motivo, debe utilizar una herramienta de desfragmentación, la cual es un paquete de software que puede reorganizar los archivos en el disco para que las "piezas" de un archivo se almacenen en forma contigua. Así, se podrán crear archivos más "compactos".
Se recomienda usar una utilidad de desfragmentación regularmente (una vez por mes aproximadamente) que reorganice los datos almacenados en el disco.

Algunos consejos para la desfragmentación

La herramienta de desfragmentación utiliza algoritmos para reordenar los archivos en el disco de la mejor manera posible. Los fragmentos de los archivos dispersados en el disco se mueven temporalmente, uno por uno, para liberar espacio (no utilizado por archivos) en el disco. Luego se reubican en un lugar apropiado. Cuanto más espacio disponible haya en el disco, más sencilla será la desfragmentación.

Asimismo, si se cambian los datos durante la desfragmentación, la herramienta debe volver a calcular cómo mover los archivos para tener en cuenta estos nuevos cambios. Por lo tanto, es fundamental cerrar todas las aplicaciones abiertas antes de iniciar la desfragmentación. Ahora bien, el sistema operativo cuenta con procesos que se ejecutan de fondo y tienen acceso al disco rígido (especialmente si la cantidad de RAM en el sistema es insuficiente, debido a la creación de archivos de intercambio por el sistema).

Por consiguiente, si su ordenador ejecuta Windows, se recomienda encarecidamente reiniciar el sistema en modo a prueba de errores, en el cual la configuración que se carga es mínima. Para reiniciar el ordenador en modo a prueba de errores, debe presionar la tecla F8 inmediatamente después de prender el ordenador (prueba de RAM y detección de disco) y justo antes de que aparezca el mensaje Windows se está iniciando.

El sistema de archivos NTFS

 

El sistema de archivos NTFS

El sistema de archivos NTFS (New Technology File System [Sistema de archivos de nueva tecnología]) se basa en una estructura llamada "tabla maestra de archivos" o MFT, la cual puede contener información detallada en los archivos. Este sistema permite el uso de nombres extensos, aunque, a diferencia del sistema FAT32, distingue entre mayúsculas y minúsculas. 

En cuanto al rendimiento, el acceso a los archivos en una partición NTFS es más rápido que en una partición de tipo FAT, ya que usa un árbol binario de alto rendimiento para localizar a los archivos. En teoría, el tamaño límite de una partición es de 16 exabytes (17 mil millones de TB). Sin embargo, el límite físico de un disco es de 2TB.
Es a nivel de la seguridad que el NFTS se destaca, ya que permite que se definan atributos para cada archivo. La versión 5 de este sistema de archivos (estándar en Windows 2000 [cuyo seudónimo es NT 5]) brinda aún más opciones nuevas, como ser un alto rendimiento y cuotas de disco por volumen definidas para cada usuario. NTFS v.5 también debería admitir la administración remota...

Tabla maestra de archivos

La Tabla maestra de archivos es una tabla de valores numéricos. Cada celda de estos valores describe la asignación de clústers de una partición. En otras palabras, es el estado (utilizado o no por un archivo) de cada clúster en la partición en la que está ubicado. 

El sistema de archivos NTFS se basa en una estructura diferente, llamada tabla maestra de archivos, que contiene registros de los archivos y directorios de la partición. El primer registro, llamado descriptor, contiene información acerca de la MFT (una copia de esta información se almacena en el segundo registro). El tercer registro contiene el archivo de registro. Este es un archivo que contiene todas las acciones llevadas a cabo en la partición. Los siguientes registros, que constituyen lo que se conoce como el núcleo, hacen referencia a cada archivo y directorio de la partición en la forma de objetos con atributos asignados. Esto implica que la información que concierne a cada archivo se almacena en un archivo y éste se registra dentro de la MFT. Por lo tanto, la MFT es una estructura de almacenamiento de los datos en la partición y no una lista de clústers.

FAT16 y FAT32

El sistema de archivos FAT16

El primer sistema de archivos en ser utilizado en un sistema operativo de Microsoft fue el sistema FAT, que utiliza una tabla de asignación de archivos. La tabla de asignación de archivos es en realidad un índice que crea una lista de contenidos del disco para grabar la ubicación de los archivos que éste posee. Ya que los bloques que conforman un archivo no siempre se almacenan en el disco en forma contigua (un fenómeno llamado fragmentación), la tabla de asignación permite que se mantenga la estructura del sistema de archivos mediante la creación de vínculos a los bloques que conforman el archivo. El sistema FAT es un sistema de 16 bits que permite la identificación de archivos por un nombre de hasta 8 caracteres y tres extensiones de caracteres. Es por esto que el sistema se denomina FAT16. 

Para mejorar esto, la versión original de Windows 95 (que usa el sistema FAT16) se lanzó al mercado con una administración FAT mejorada en la forma del sistema VFAT (Virtual FAT [FAT Virtual]). VFAT es un sistema de 32 bits que permite nombres de archivos de hasta 255 caracteres de longitud. Sin embargo, los programadores tenían que asegurar una compatibilidad directa para que los entornos (DOS) de 16 bits aún pudieran acceder a estos archivos. Por ende, la solución fue asignar un nombre para cada sistema. Por esta razón se pueden usar nombres extensos de archivos en Windows 95 y, aún así, acceder a ellos en DOS. 

El sistema de archivos FAT es un sistema de 16 bits. Esto implica que las direcciones de clúster no pueden ser mayores a 16 bits. El número máximo de clústers al que se puede hacer referencia con el sistema FAT es, por consiguiente, 216 (65536) clústers. Ahora bien, ya que un clúster se compone de un número fijo (4,8,16,32,...) de sectores de 512 bytes contiguos, el tamaño máximo de la partición FAT se puede determinar multiplicando el número de clústers por el tamaño de un clúster. Con clústers de 32Kb, el tamaño máximo de una partición es, por lo tanto, de 2GB. 

Además, un archivo sólo puede ocupar un número integral de clústers. Esto significa que si un archivo ocupa varios clústers, el último solamente estará ocupado en forma parcial y no se podrá utilizar el espacio disponible. Como resultado, cuanto menor sea el tamaño del clúster, menor será el espacio desperdiciado. Se estima que un archivo desecha un promedio de medio clúster, lo cual significa que en una partición de 2 GB, se perderán 16KB por archivo.

Tabla de asignación de archivos

La Tabla de Asignación de Archivos es una lista de valores digitales que describe la asignación de los clústers de una partición o, dicho de otra forma, el estado de cada clúster de la partición en la que se encuentra. De hecho, cada célula de la tabla de asignación corresponde a un clúster. Cada célula contiene un número que indica si un archivo está utilizando el clúster. De ser así, indica la ubicación del siguiente clúster en el archivo. De esta forma, se obtiene una cadena FAT, la cual es una lista vinculada de referencias que apunta a los clústers sucesivos hasta el final del archivo. Cada entrada FAT tiene una extensión de 16 ó 32 bits (todo depende de si es una entrada FAT16 o FAT32). Las primeras dos entradas almacenan información acerca de la tabla misma, mientras que las entradas siguientes hacen referencia a los clústers. Algunas entradas pueden contener valores que indiquen el estado del clúster específico. Por ejemplo, el valor 0000 indica que no se está usando el clúster, FFF7 identifica al clúster como defectuoso por lo que no se utilizará, y los valores entre FFF8 y FFFF especifican que el clúster contiene el final de un archivo. En realidad, cada partición contiene dos copias de la tabla almacenada de manera contigua en el disco, para que pueda recuperarse si la primera copia se corrompe. 

Sistema de archivos FAT32

Aunque el VFAT era un sistema inteligente, no afrontaba las limitaciones de FAT16. Como resultado, surgió un nuevo sistema de archivos en Windows 95 OSR2 (el cual no sólo contaba con una mejor administración FAT como fue el caso de VFAT). Este sistema de archivos, denominado FAT32 utiliza valores de 32 bits para las entradas FAT. De hecho, sólo se utilizan 28 bits, ya que 4 bits se reservan para su uso en el futuro. 

Cuando surgió el sistema de archivos FAT32, el máximo número de clústers por partición aumentó de 65535 a 268.435.455 (228-1). Por lo tanto, FAT32 permite particiones mucho más grandes (hasta 8 terabytes). Aunque en teoría, el tamaño máximo de una partición FAT32 es de 8 TB, Microsoft lo redujo, voluntariamente, a 32 GB en los sistemas 9x de Windows para promover NTFS (ref.: http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;en;184006). Ya que una partición FAT32 puede contener muchos clústers más que una partición FAT16, es posible reducir significativamente el tamaño de los clústers y, así, limitar también el espacio desperdiciado del disco. Por ejemplo, con una partición de 2 GB, es posible usar clústers de 4KB con sistemas FAT32 (en lugar de clústers de 32KB con sistemas FAT16), que reducen el espacio desperdiciado por un factor de 8. 

El intercambio radica en que FAT32 no es compatible con las versiones de Windows previas al OEM Service Release 2. Un sistema que arranque con una versión anterior simplemente no verá este tipo de particiones.
Asimismo, las utilidades de administración de un disco de 16 bits, como ser versiones antiguas de Norton Utilities, ya no funcionarán correctamente. En términos de realización, el uso de un sistema FAT32 en lugar de un sistema FAT16 tendrá como resultado una leve mejora, de aproximadamente 5%, en el rendimiento.

¿Sistemas de archivos FAT16 o FAT32?

Debido a que el número de clústers es limitado, el tamaño máximo de una partición depende del tamaño de cada clúster. Veamos el tamaño máximo de la partición según el tamaño del clúster y el sistema de archivos utilizado: 

Tamaño del clúster Sistema de archivos FAT16 Sistema de archivos FAT32
(en teoría)
512 bytes 32 MB 64 MB
1 KB 64 MB 128 MB
2 KB 128 MB 256 MB
4 KB 256 MB 8 GB
(1 TB)
8 KB 512 MB 16 GB
(2 TB)
16 KB 1 GB 32 GB
(4 TB)
32 KB 2 GB 2 GB
(8 TB)

Al formatear un disco rígido, deberá decidir el tipo de sistema de archivos que utilizará y seleccionar el que le brinde el espacio disponible más cercano al tamaño que desea.

El sistema de archivos

¿Qué es un sistema de archivos?

 

Aunque los discos rígidos pueden ser muy chicos, aún así contienen millones de bits, y por lo tanto necesitan organizarse para poder ubicar la información. Éste es el propósito del sistema de archivos. Recuerde que un disco rígido se conforma de varios discos circulares que giran en torno a un eje. Las pistas (áreas concéntricas escritas a ambos lados del disco) se dividen en piezas llamadas sectores (cada uno de los cuales contiene 512 bytes). El formateado lógico de un disco permite que se cree un sistema de archivos en el disco, lo cual, a su vez, permitirá que un sistema operativo (DOS, Windows 9x, UNIX, ...) use el espacio disponible en disco para almacenar y utilizar archivos. El sistema de archivos se basa en la administración de clústers, la unidad de disco más chica que el sistema operativo puede administrar.
Un clúster consiste en uno o más sectores. Por esta razón, cuanto más grande sea el tamaño del clúster, menores utilidades tendrá que administrar el sistema operativo...
Por el otro lado, ya que un sistema operativo sólo sabe administrar unidades enteras de asignación (es decir que un archivo ocupa un número entero de clústers), cuantos más sectores haya por clúster, más espacio desperdiciado habrá. Por esta razón, la elección de un sistema de archivos es importante. 

Sistemas de archivos y sistema operativo

En realidad, la elección de un sistema de archivos depende en primer lugar del sistema operativo que esté usando. Generalmente, cuanto más reciente sea el sistema operativo, mayor será el número de archivos que admita. Por esto, se necesita contar con FAT16 en DOS y en las primeras versiones de Windows 95.

Empezando por Windows 95 OSR2, usted puede elegir entre los sistemas de archivos FAT16 y FAT32. Si el tamaño de la partición es mayor a 2GB, se excluyen los sistemas de archivos FAT y usted necesitará usar el sistema FAT32 (o modificar el tamaño de la partición).
Por debajo de este límite, se recomienda FAT16 para particiones con una capacidad menor a 500Mb. De lo contrario, es preferible usar FAT32.

En el caso de Windows NT (hasta la versión 4) usted puede elegir entre el sistema FAT16 y NTFS. No se admite FAT32. Por lo general, se recomienda el sistema NTFS ya que brinda una mayor seguridad y un mejor rendimiento que el sistema FAT. Actualmente, Microsoft recomienda el uso de una partición de tipo FAT pequeña (de entre 250 y 500MB) para el sistema operativo, para poder iniciar el sistema desde un disquete DOS de arranque en caso de que ocurra una catástrofe, y el uso de una segunda partición para almacenar sus datos.

En Windows NT5, hay muchas más opciones ya que acepta particiones FAT16, FAT32 y NTFS. Nuevamente, se recomienda el sistema de archivos más reciente (NTFS 5), ya que ofrece muchas más opciones que los sistemas FAT. Por las mismas razones mencionadas anteriormente, aún puede elegir una partición del tipo FAT. 

Sistema operativo Tipos de sistemas de archivos admitidos
Dos FAT16
Windows 95 FAT16
Windows 95 OSR2 FAT16, FAT32
Windows 98 FAT16, FAT32
Windows NT4 FAT, NTFS (versión 4)
Windows 2000/XP FAT, FAT16, FAT32, NTFS (versiones 4 y 5)
Linux Ext2, Ext3, ReiserFS, Linux Swap (FAT16, FAT32, NTFS)
MacOS HFS (Sistema de Archivos Jerárquico), MFS (Sistemas de Archivos Macintosh)
OS/2 HPFS (Sistema de Archivos de Alto Rendimiento)
SGI IRIX XFS
FreeBSD, OpenBSD UFS (Sistema de Archivos Unix)
Sun Solaris UFS (Sistema de Archivos Unix)
IBM AIX JFS (Sistema Diario de Archivos)

 

Coexistencia de varios sistemas de archivos

Cuando coexisten varios sistemas operativos en la misma máquina, la elección de un sistema de archivos es un gran problema. Debido a que el sistema de archivos está estrechamente ligado al sistema operativo, cuando existen varios sistemas operativos, usted debe elegir un sistema de archivos para cada uno, teniendo en cuenta que es posible que deba acceder a los datos de un sistema operativo desde otro. Una solución sería la de usar particiones FAT para todos los sistemas, asegurándose de que las particiones no sean mayores a 2 GB. La solución más apropiada sería la de utilizar, para cada SO, una partición cuyo sistema de archivos sea el que mejor se adapte a ésta y utilizar una partición FAT16 dedicada para que los diferentes sistemas operativos compartan datos.

lunes, 25 de junio de 2012

Si te interesa saber mas sobre el funcionamiento de CHKDSK.....


Funcionamiento de CHKDSK

La actividad de CHKDSK se divide en tres pasos principales

Fase 1: Comprobación de archivos

Durante el primer paso, CHKDSK muestra un mensaje que dice que está comprobando archivos y también muestra el porcentaje de la comprobación contando desde el 0 al 100 por ciento. Durante esta fase, CHKDSK examina cada segmento registrados en la tabla de asignación de archivos (MFT).
El "porcentaje completado" que CHKDSK muestra durante esta fase es el porcentaje de la MFT que CHKDSK ha comprobado.
Al final de esta fase, se ha identificado el espacio que está en uso y el que está disponible.

Fase 2: Comprobación de los índices

Durante el segundo paso CHKDSK examina cada uno de los índices en el volumen. Los índices son esencialmente directorios NTFS.
Durante este paso, se examina cada directorio que se encuentra en el volumen, se chequea la coherencia interna y se verifica la correspondencia entre lo que se encuentra grabado en el registro de la MFT y los directorios que se encuentran físicamente en el disco.
Al final de esta fase, CHKDSK se ha asegurado de que no existen archivos "huérfanos" y que todos los listados de directorios contienen archivos válidos.
(Un archivo huérfano es un archivo al que se hace referencia pero no existe en ningún directorio.)

Fase 3: Comprobación de los descriptores de seguridad

Durante esta fase, CHKDSK examina cada descriptor de seguridad que está asociado con los archivos o directorios que se encuentran en el volumen.
Los descriptores de seguridad contienen información sobre la propiedad de un archivo o directorio, de los permisos NTFS para el archivo o directorio, y la auditoría.

Fase 4: Comprobación de los sectores

Si el modificador /R es utilizado, CHKDSK ejecuta el cuarto paso para buscar sectores defectuosos en el espacio libre del volumen.
CHKDSK intenta leer cada sector del volumen para confirmar que el sector se puede utilizar, incluso sin el modificador /R, CHKDSK siempre lee los sectores que están asociados con los metadatos.
Cuando CHKDSK encuentra un sector ilegible recupera los datos del clúster no válido y escribe los datos en el clúster recién asignado.
Sin embargo, usando el modificador / R es una manera conveniente para escanear todo el volumen si se sospecha que un disco puede tener algunos sectores defectuosos.

El modificador /C indica a CHKDSK que omita las comprobaciones que detectan ciclos en la estructura de directorios. Los ciclos son una forma poco común de corrupción en los que un subdirectorio puede tener a sí mismo un "antepasado".
El uso del modificador /C puede acelerar CHKDSK alrededor de un 1 o 2 por ciento, pero este parámetro también puede dejar archivos "flotantes" en un volumen NTFS. Estos archivos pueden ser inaccesibles desde el resto del árbol de directorios y algunos pueden quedar huérfanos, lo que puede traer como consecuencia que los programas de Windows, incluyendo programas de copia de seguridad, no sean capaces de reconocerlos.


El modificador /I indica a CHKDSK que omita las comprobaciones que comparan las guías o entradas de directorios con sus segmentos correspondientes. Utilizando esta opción, se sigue comprobando la coherencia interna de las entradas de directorios, pero las entradas de directorio no son necesariamente compatibles con los datos que se almacena en los segmentos de registro correspondientes.


Utilizando el modificador /I puede reducirse hasta un 50 o 70 por ciento el tiempo necesario para revisar discos grandes, pero puede traer como consecuencia que no se compruebe verdaderamente la referencia existente en la MFT con los archivos existentes en los directorios.

En resumen, estas dos opciones deben ser solo empleadas en situaciones en las que es necesario ejecutar CHKDSK en discos de gran tamaño y no se dispone del tiempo suficiente para una operación normal.

Revisar los resultados de la reparación del sistema de archivos con CHKDSK

Debido a algunas reparaciones, tales como la corrección de clústeres perdidos (también conocido como unidades de asignación) o archivos con vínculos cruzados, los cambios en la tabla de asignación de archivos puede ocasionar pérdidas de datos, Chkdsk mostrará en ese caso un mensaje de confirmación similar al siguiente:
10 unidades de asignación perdidas que se encuentran en 3 cadenas. 
Convertir cadenas perdidas en archivos? 
Si presionas la tecla N, Windows corregirá los errores en el volumen, pero no guardará el contenido de los clústeres perdidos.
Si presionas S, Windows intentará identificar la carpeta a la que pertenecen. Si es así, las cadenas de clúster perdidos se guardarán allí como archivos. Si la carpeta no puede ser identificada o si no existe, se guarda cada cadena de clústeres perdidos en una carpeta llamada FOUND.XXX, donde XXX es un número secuencial comenzando con 000.
Son creados, uno o más archivos con el siguiente formato: Filennnn. CHK (el primer archivo se llama File0000.chk, el segundo se llama File0001.chk, y así sucesivamente en ese orden) Cuando Chkdsk finalice es recomendable revisar el contenido de esta carpeta.
¡Importante.
En reparaciones efectuadas a dispositivos USB como memorias, tarjetas, etc. a veces es imprescindible recuperar manualmente los archivos de esta carpeta renombrándolos con la extensión de archivo necesaria.
Finalmente eliminarse los archivos CHK después de haber guardado los necesarios.
Los sectores defectuosos informados por Chkdsk fueron marcados cuando el volumen fue preparado por primera vez para la operación. Eso trae como consecuencia que en caso que se interrumpa la operación debido a un corte de energía u otra causa, los archivos y directorios marcados no serán accesibles desde el explorador de Windows hasta que se termine la reparación con CHKDSK.

Si con ningunos de los métodos anteriores fue posible reparar tu disco duro, busca las herramientas de diagnóstico que provee cada fabricante, usa los siguientes links.

Toshiba | Hitachi | IBM | Seagate/Maxtor/Freeagent | Western digital

Como crear un disco de reparación o restauración del sistema en Windows 7

Para crear un crear un disco de reparación sigue los siguientes pasos:
Escribe en el cuadro de Inicio sdclt y oprime Enter, se abrirá la ventana de la herramienta Copias de seguridad y restauración, escoge en el panel de la izquierda: Crear un disco de reparación del sistema y sigue los pasos que te indicara el asistente, por supuesto para eso tienes que tener una unidad grabadora de discos instalada.
En caso que se solicite insertar un disco de instalación de Windows, significa que no se pueden encontrar en el equipo los archivos necesarios para crear el disco.
Al arrancar la computadora desde el disco de reparación estarán disponibles las siguientes herramientas:
Reparación de inicio
Restaurar sistema
Recuperación de imagen del sistema
Diagnóstico de memoria
Símbolo del sistema o consola de cmd
Para iniciar desde el disco es imprescindible configurar primero el SETUP o BIOS para que la unidad óptica sea el primer dispositivo de arranque.